Объект нь тоосгоор дамжуулан ижил төстэй хуулбарыг үүсгэдэг
Хариулт нь: хэвлэх.
Хэрэглэгч хэвлэх блок ашиглан Scratch програм дээр зурсан зургийн хуулбарыг үүсгэх боломжтой бөгөөд үүнээс ажлыг хялбар бөгөөд үнэн зөв хэвлэх боломжтой.
Эдгээр хуулбарыг програм хангамжид байгаа хэвлэх блокуудыг ашиглан хялбархан бүтээдэг бөгөөд хэрэглэгч шинэ хэлбэр үүсгэх бүртээ хэвлэх блокийг ашиглах нь маш их цаг хугацаа, хүчин чармайлтыг хэмнэдэг.
Хөтөлбөрт байгаа хэрэгсэл нь эх хувийг яг хуулбарлах боломжийг олгодог бөгөөд үүнд хүрэхийн тулд хэвлэх шинж чанарыг хэрэглэгч зөв зааж өгөх ёстой бөгөөд програм нь ямар ч хүчин чармайлтгүйгээр үйл явцын үлдсэн хэсгийг хариуцах болно. хэрэглэгчийн.